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幼児、低学年、高学年、と年齢に応じて、楽しみながら、高度な能力を育成することを目標としています。

算数・理科について

 

単に知識や技能を身につけるのではなく、算数や理科の楽しさを知り、思考力をはぐくみます。

学校の勉強や中学受験の準備ということではなく、理系マインドの育成、高校・大学の数学や物理や情報科学につながる力をはぐくみます。

プログラミングについて

プログラミングを通して算数・数学的要素や理科的要素を学びながら,論理的思考や問題解決能力を育てることが目標です.

まず,どのようにプログラミングすれば思い通りに動くのかを考えて組み立てる.それを実行したときに思い通り動かなければ,原因を分析,問題を発見し解決方法を探し出し解決する.この手順を繰り返すことで,物事を組み立てるための論理的思考力だけでなく探求力や問題解決力も育っていくのです.

目に見えて問題が解決し『できた!』という達成感を得る経験によって,考え学ぶことが『面白い!』と感じられるようになるでしょう.

個々のペースに合わせて夏頃までにはscratchを使ってプログラムを組むことに慣れ,半年から1年後には簡単なゲームを作ることができるように指導してまいります.

幸せな家族
チームトーク
イースターエッグを飾ります
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